Мир архитектуры
градостроителя появился новый инструмент проекти- рования — ЭВМ. Но для того чтобы освоить новый инструмент, понадобилось время и... совершенство- вание инструмента. д и а л о г г р а д о с т р о и т е л я с э в м По-видимому, судьба тех, кто окончит школу в пос- ледние годы XX века и выйдет из стен архитектурных институтов уже в начале I I I тысячелетия, будет скла- дываться совсем иначе, чем у авторов этой книги. Те, кто осваивает персональный компьютер уже в млад- ших классах, будут пользоваться электронно-вычисли- тельной техникой так же свободно, как мы пользова- лись первыми магнитофонами. Однако перелом в ис- тории градостроительства пришелся на судьбы людей, воспитанных в «доэлектронную эру». Естественно, пока контакт с ЭВМ требовал «переводчика», программи- ста, о диалоге градостроителя с ЭВМ всерьез не при- ходилось и мечтать. Архитектор относился к ЭВМ, пря- мо скажем, с огромной подозрительностью. В 80-е годы ситуация стала быстро меняться. Стре- мительное развитие ЭВМ открыло: чтобы избавиться от случайностей, свойственных традиционному градо- строительному проектированию, надо всего лишь вни- мательнее приглядеться к тому, как действует градо- строитель-практик в поисках наилучшего решения. Приглядевшись к процедурам проектирования, можно их усовершенствовать за счет того, что градостроитель начинает «самому себе» задавать вопросы и самостоя- тельно же на них отвечать, но при помощи нового по- средника. В роли такого посредника и выступает ЭВМ. Диалог начинался с простейших операций. Обычно построение перспективного изображения здания и тем более участка территории — трудоемкий процесс. Поэтому построить много перспективных изображе- ний, зрительно «ощупать» ситуацию со всех сторон технически невозможно. Лет двадцать назад появились дополнительные средства: объемный макет планиро- вочного решения тщательно «обшаривался» через объектив подвижного перископа, а если к его окуляру присоединить киноаппарат, то несложно получить под- робную киносъемку восприятия района с уровня пеше- хода. Неплохо, но изготовление макета — тоже трудо- емкая процедура, и если следует сопоставить вариан- ты, то для каждого надо перестраивать и макет. Затем оказалось, что можно обойтись и без кино- съемки и без макета: перо графопостроителя, являю- щегося «выходом» ЭВМ, с чрезвычайной скоростью изображает объект в любом ракурсе, с любой высоты или дистанции. Затем стало ясно, что с помощью вы- водного экрана-дисплея можно решить задачу соеди-
Made with FlippingBook - Online catalogs