ЛЕ #32 2007

product_

еще и создателем, и здесь есть место для остальных категорий… Я не очень верю в лэйблы и штампы, которые изначально не мо- гут быть связаны с креативом. Я позволяю запускать свои руки во все сферы, которые могут помочь мне в выражении. Здорово позволять себе прыгать с одной роли на другую. Творчество — это не работа, это образ жизни! Я не чувствую определенных рамок для индустриального дизайнера . Это надуманная характеристика, поскольку мы работа- ем во времена гибридов. Я предпочитаю называться художником, занятым в дизайне. Оставление Fabrica ради создания собственной студии — было самым рискованным предприятием в моей жизни. Я никог- да не жалею о сделанном. Я всегда рискую той или иной вещью. Нет риска — нет успеха! Это моя философия. Я на время оставил проектирование игрушек , чтобы сконцен- трировать свое внимание на более значительных и эксклюзивных дизайнерских проектах. Мои инсталляции — важная часть моего творчества, потому что есть возможность экспериментировать и не ограничивать свободу воображения. Это моя платформа для сумасшествия. Я начал с проекта интерьера и с нетерпением жду продолжения мебельной темы. Мои мечты впереди.

за изменениями в технологиях, материалах, размерах, изучаю каждую деталь по теме, которую исследую. Средиземноморское цифровое барокко — это не стиль . Это название инсталляции — первый опыт, когда я смог проде- монстрировать свою работу. На такое определение натолкнул меня репортер, который на открытии выставки в галерее Дэвида Гилла (David Gill) попросил описать мое представление. Тогда в голову пришло именно это! Люди запомнили, название закре- пилось как манера, которая стала главной ассоциацией с любым из моих проектов. Игрушки — часть меня . Это способ объединить развлечение с проектом, наделяя каждого персонажа характером. Люди отнес- лись к героям в духе азиатских аниме — с большим энтузиазмом (особенно в Азии). Для меня персонажи были холстами, простыми платформами для самовыражения. Они позволили мне понять, как графика переводится в трехмерное изображение или стано- вится чем-то большим. Мода—часть творческогомира . Меня увлекает фэшн, когда он отвергает границы и рамки. А еще мне не нравятся примадонны. Менеджер, дизайнер, художник — ни одно из этих опре- делений в полной мере не может проявить меня. Я сознаю себя

апрель 2007_ЛЕ 55

Made with FlippingBook Online newsletter