Дизайн для реального мира

2 Филогеноцид : История промышленного дизайна как профессии

Мы все лежим в сточной канаве , но некоторые из нас смотрят на звезды . ОСКАР УАЙЛЬД

Основная задача дизайна – трансформировать среду обитания человека , его орудия и , опосредованно , самого человека . Человек всегда изменял самого себя и свою среду обитания , но в последнее время наука , технология и массовое производство настолько радикально продвинулись вперед , что перемены стали быстрее , глубже ; часто они уже непредсказуемы . Теперь мы способны определить и выделить проблемы , наметить достижимые цели и последовательно их добиваться . Один из возможных вариантов будущего – чрезмерно технологизированное , стерильное и бессердечное общество ; другой – мир , задыхающийся от загрязняющих веществ , нависших над нами , словно зонтик серовато - коричневого цвета . Кроме того , крайне удручает чрезмерная специализация различных наук и технологий . Часто к решению наиболее сложных проблем могут приступить только команды , состоящие из различных специалистов , каждый из которых говорит лишь на своем профессиональном языке . Промышленные дизайнеры , часто являющиеся членами такой команды , обнаруживают , что помимо выполнения своих профессиональных задач , им приходится брать на себя роль своеобразного « коммуникационного моста » между другими членами команды . Часто дизайнер оказывается единственным , кто может разговаривать на разных профессиональных языках ; его подготовка позволяет ему взять на себя роль « переводчика » в команде . Таким образом , мы видим , что промышленный дизайнер берет на себя функцию синтезиста команды , так как специалисты в других областях не могут выполнить эту задачу . Так было не всегда . Во многих книгах по промышленному дизайну говорится , что дизайн начался тогда , когда человек начал делать орудия труда . Хотя между Australopithecus africanus и современным дизайнером , возможно , и не такая большая разница , как можно полагать или надеяться , идея приравнять появление человека - делающего - орудия к возникновению профессии – всего лишь попытка завоевать для профессии особый статус , ссылаясь на произвольный исторический прецедент . « Вначале был Дизайн », это очевидно , но не промышленный дизайн . Генри Дрейфус , один из основоположников профессии , говорит в « Дизайне для людей » ( это , возможно , лучшая и наиболее характерная книга о промышленном дизайне ): Промышленный дизайнер начал с устранения излишних украшений , его настоящая работа началась , когда он решил разобрать изделие , чтобы увидеть , почему оно тикает , и придумать способ , чтобы оно тикало лучше , – и только после этого улучшить его внешний вид . Он никогда не забывает , что красота всегда поверхностна . В нашем офисе мы многие годы помнили вот о чем : люди будут индивидуально или в массовом порядке использовать то , над чем мы работаем , – на этих вещах будут ездить , сидеть , смотреть на них , говорить в них , включать их , управлять ими и так далее . Если точка контакта между нашей продукцией и людьми станет точкой трения , это значит , что Промышленный Дизайнер потерпел неудачу . Если же , напротив , люди почувствуют себя более защищенными , им станет более комфортно , если они захотят покупать , станут более трудоспособными или более счастливыми , это означает успех дизайнера . Он приступает к этой задаче с отвлеченной , аналитической точки зрения . Он подробно

31

Made with FlippingBook Online newsletter creator