Всероссийский архитектурный фестиваль "Лучший интерьер"
ИП Проскурякова Марина Парк виртуальной реальности TELEPORT Авторы — Марина Проскурякова, Михаил Колесников
Вдохновением для проекта послужил фильм «Трон», сюжет которого находит отражение в современных виртуальных развлечениях. Основным средством соз- дания данного интерьера послужил свет. Свет задает направление движения посетителей, свет подчер- кивает архитектурные детали и создает уникальную среду. Все световые элементы могут изменять свой цвет, яркость. Таким образом можно менять атмосфе- ру и настроение внутри клуба. Яркие акценты и игро- вое оборудование обусловили применение темных тонов в отделке. Стены окрашены матовой акриловой краской, на полу уложена керамогранитная плитка и ковровое покрытие. Клуб разделен на несколько функциональных зон. Входная группа включает в себя гардероб, блок санузлов и кассовый стенд. Далее посетители могут попасть в детскую зону или пройти непосредственно к аттракционам — это следующая зона. Далее, по световой дорожке, посетители попа- дают в центр клуба — к барной стойке. Напротив бара находится зона самых высокотехнологичных аттракци- онов Polygon VR, где посетители могут играть автоном- но на двух площадках размерами 12х12 м, а сидящие в баре могут за этим наблюдать. Далее за барной зоной расположены комнаты VR-кафе. В конце клу- ба посетителей ждет VR-класс на 30 человек. Общая вместимость клуба до 200 посетителей.
139
Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online