TATLIN NEWS #51

Edra | Диван для пупси- ков | Самые известные дизайнеры пе- риодически впадают в детство и, натурально, начинают резвиться как дети. Но к братьям Кампана это относится не вполне – они впа- дают в детство не периодически, а постоян- но, проектируя кресла то из игрушек, то из текстильных макарон, то из папье-маше, то вообще не пойми из чего. Но делают это с ис- тинно бразильским задором, придавая своему ребячеству оттенок карнавала. Для компании Edra, сотрудничество с которой длится уже не- сколько лет, к нынешнему Миланскому салону братья придумали невероятно дурацкий диван, который, однако, рискует стать хитом продаж. Первыми в очередь за ним выстроятся члены партии «зеленых», потому что обит диван эко- логичным искусственным мехом. Мех вообще не очень популярен в мебельной индустрии, а тут вдобавок такое буйство красок: на вы- бор предлагаются натуральные оттенки, все краски радуги, они же с оттенком «металлик», черный или нежно-розовый цвет. Ворс может быть разной длины – для создания вариатив- ности формы. Ж.Б.

Antoine + Manuel | МИФОЛОГИЯ БУДУЩЕГО | Редкий случай, когда графические дизайнеры берутся за проектирование мебели и их опыт успешен. Парижские художники-графики Antoine Audiau и Manuel Warosz сумели не только попробовать свои силы в промышленном дизайне, но и прославиться в но- вой для себя области. Их шкаф Tout Va Bien для последней коллекции BD Barcelona – удивительный коктейль прикладного искусства, современной графики и фантасти- ческих узоров. Для оформления авторы использовали высокий рельеф и придумали несколько разных вариантов для каждой из частей шкафа – четыре для дверей, один для боковых стен, три для крышки. Изначально задумывали четыре варианта верхней панели – плоская, с горами, с озером и геометрическими орнаментами. Но компания BD Barcelona выбрала только один вариант – многообразие образцов увеличивает стоимость производства. Объясняя уникальный декор, авторы говорят о попытке соз- дать собственную мифологию. Кроме конусообразных ножек, они придумали одну в виде животного, это уже не просто опора, а персонаж, представляющий новую ми- фологему и поддерживающий сюжет декоративного убранства. Есть соблазн назвать опыт дизайнеров постмодернистской игрой, но в отличие от других произведений постмодернизма их шкаф дает намек не только на прошлое, но и отсылает к предпола- гаемому будущему, в котором ставки будут сделаны на художественно-оригинальное оформление и язык абстрактных форм. А.Л.

Christan Haller ö d & Johannes Svartholm |Человек офисный | Все больше времени люди проводят на работе – работать нужно много. Будет неудивительно, если вскорости здесь начнут и детей растить, и вообще, рабочее место станет местом жительства. Дизай- неры и художники Кристиан Халлерод и Йоханнес Свартхольм разработали концепцию Mobile – офис- ных модулей, которые могут, в общем, не только обеспечить сотрудников всем необходимым, кроме, пожалуй, техники и канцелярских принадлежно- стей, но и становятся в каком-то смысле «лицом» компании. Игривый настрой проектировщиков воплотился в работе весьма необычно – с этими многокилограммовыми модулями, заключающими в себе столы, стулья, скамьи и даже источники све- та, можно в прямом смысле играть «в кубики», если только это придет кому-нибудь в голову. Перевора- чивая фигуры можно создавать новый мебельный ландшафт хоть каждый день. Ж.Б.

132    ТАТLIN news 3|51|74  2009

Made with FlippingBook HTML5