TATLIN NEWS #48
оЖиВленный Природой | проект 3 место | авторы Rodney Robles, Alejandro Miyar (Мексика) Редко когда, по мнению архитекторов, кон- текст бывает столь динамичным, и требует он не новой архитектурной доминанты, а ско- рее приведения в соответствие временно- го пласта: ухода от статики в такую же дина- мику, развитие объема галереи во времени. Действие и стратегии развития, основанные на возможности, потенциале – более чем за- конченная композиция отвечают требовани- ям места, а синтез и гибридизация становят- ся основными стратегиями создания объемов. Если говорить конкретнее, объект составлен из 1000 красных модулей, содержащих информа- цию и идеи, касающиеся города. Каждый мо- дуль проницаем по горизонтали и вертикали, все они вместе способны составить «капсулу времени», которая изменяется и дополняется. При этом они так же легко могут быть демон- тированы, превращаясь в самостоятельные «ландшафтные» объекты на местности.
интереСнее, чеМ В кино У киноманов, которые всему предпочитают научно-фантастические фильмы, есть такая шутка: «Похоже, сегодня люди строят горо- да таким образом, чтобы жить внутри научной фантастики». В одной из лондонских галерей в ноябре стартовала программа, посвященная анализу архитектуры в кино. Не очень давние фильмы, вроде «Код 46», «28 дней спустя» и прочие утопии подвергаются детальному ана- лизу с точки зрения натуры и не очень натуры, на которой были сняты. Цель события – про- блематизация давно назревших вопросов – дискуссии посвящены не только и не столько архитектуре в кино, сколько современным го- родам, городскому планированию, памяти, на- учной фантастике, ландшафту, глобализации и процессам строительства. В связи с первым фильмом, продемон- стрированным в рамках события – «Код 46» – все эти взаимосвязанные проблемы вста- ют в полный рост. География ленты довольно обширна – Лондон, Шанхай, Гонконг, Дубаи, пустыни Раджастана – тем примечательнее, что в ней нет ни одного американского, на- пример, пейзажа, а Лондону отведено мину- ты две экранного времени. Конечно, в опре- деленной степени эти фильмы можно считать утопическими, но в определенной – пророче- скими: характерной чертой сегодняшнего ур- банистического процесса стало то, что города
возникают в центре «ничего», их появление не регламентировано ни культурной полити- кой, ни природными условиями, ни истори- ческим контекстом. Скорее всего, основным механизмом, на котором строится этот про- цесс, становится необъяснимая воля, соглас- но которой появляются поселения без кор- ней, поселения, извергнувшиеся и медленно умирающие. Города передвигаются, обосно- вываются и разрастаются – целые районы иррационально объединяются в конвульсиях стекла и металла. Тем интереснее становит- ся вопрос о том, как в таких условиях снимать кино, что может быть лучшей натурой: город, которого завтра может уже не стать, или го- род, который завтра появится? Судя по всему, режиссеры все как один становятся адепта- ми третьего пути – который давно уже в более прикладных сферах деятельности называется «фьюжн». Не принадлежащий сугубо кинема- тографической сфере, аспект содержательно- сти становится одним из ключевых. Ведь, по большому счету, кино создает жизнь, и мы мо- жем проследить в нем, куда будут двигаться общемировые архитектурные процессы: ре- жиссер всеми силами создает впечатление, что фильм снимался в единственном месте, размывая ландшафты, здания, инфраструк- турные особенности в одну вавилонскую ма- трицу. Так сняты The Matrix, натурой для кото- рой стал неузнаваемый Сидней, Primer, основ-
ным местом действия в котором стал Даллас. Любопытным примером, следующим противо- положно направленному вектору, стал город Тативилль, который Жак Тати специально вы- строил для съемок фильма Playtime и который был разрушен после окончания этих съемок, но он, конечно, исключение. Пространствен- ный коллаж, создаваемый большинством ре-
32 татLIN news 6|48|65 2008
Made with FlippingBook - professional solution for displaying marketing and sales documents online