Световая архитектура

РИС. 3. 9. УСТРАНЕНИЕ ОТБЛЕСКОВ ПРИ ПРОЕКТИРОВАНИИ ПУЛЬТА УПРАВЛЕНИЯ

жит на перпендикуляре, опущенном из точки на зеркало, на том же расстоянии, что и светящаяся точка. Таким образом Г — 2' мнимое изо ­ бражение светящего потолка 1 — 2. Точка пересечения стены АВ с лучом, проведенным из точки С (глаз первого читателя) к мнимому изображе ­ нию точки 2', определяет максимальную высоту Н панели, лишенной бликов. 2. Определение комфортной и дискомфортной зон наблюдения в картинной галерее (рис. 3. 8). Принимаем плоскость картины АВ за зеркальную и строим мнимое изображение 1' источника света 1. Проводим горизонталь 00 на высоте 1,6 м, определяющую высоту глаз зрителя. Через верхний край картины и точку 1' проводим прямую до пересечения с линией 00. Точка пересе ­ чения определяет границу между комфортной и дискомфортной (1") зонами наблюдения. Находясь в любой точке комфортной зоны, зри ­ тель не будет видеть отблесков на картине; любой точке дискомфорт ­ ной зоны соответствует отблеск на картине. Построение показывает, что зона комфортного видения мала и смещена вправо. Поэтому рас ­ положение источников света следует признать неудачным. Расположение ламп в точке 2 резко сокращает дискомфортную зону (2"). Источники света 3, предназначенные для общего освещения зала отраженным све- 86

Made with FlippingBook Publishing Software