Новый ЛЕФ. № 11—12. 1927
риалов. Материал эротической фильмы действует на любого зри теля, как бы некультурен он ни был. А если надо работать ма териалом чисто историческим, то здесь культурные знания аудито рии еще недостаточны. Сексуализировать аудиторию с экрана поцелуями и голотой нетрудно. Это дело тысячелетиями доведено до тончайшей техники. Любовная игра еще в древних индусских поэмах разработана до деталей. Там обсужден и зарегистрирован каждый жест, каждый способ прильнуть друг к другу и как обни маться и где и когда. Но нам интересно добиться эмоционализации, возбуждения лю дей материалом реальной действительности, наиболее культурным, наименее фальсифицированным. Этого сейчас нет. Сейчас говорят, что трудно было монтировать фильму „Вели кий путь“, потому что люди десять лет тому назад не знали, что надо снимать. Но скажем, если мы выиграем нашу борьбу за хро нику, то уверены ли вы, что через десять лет люди будут счаст ливее, получив наши фильмотеки? Может быть и десять лет тому назад люди считали, что они идеально снимают. Если мы сейчас будем снимать так, как нам кажется лучше, может оказаться, что мы сняли не то, r плане чего будет трактовать действительность» Может быть через десять лет расширение капиляров на щеке наркома во время речи будет очень важно, а мы этого не снимали. Десять лег тому назад оператор снимал процессию с уровня груди, не ожидая, что это будет нулевым материалом, пригодным в очень малой степени. Я думаю, чтоб отделить игровую or неигровой (терминология произвольная), нужно иметь ввиду градацию фальсификации элемен тов, из которых складывается фильма. Фальсификацией я называю произвольное искажение, смещение подлинных элементов. Такое искажение мы найдем, вопервых — в материале (что снимать? — от борка из всей массы наличного того, что нам нужно), вовторых — искажение материала точкой съемки и выбором освещения, и, втретьих — режиссерским монтажем. По степени искаженности материал распадается на три основ ные группы. Первая — флагрантный материал, вторая — инсцениро ванный и третий — игровой. Флагрантный — схваченный на месте преступления. Это вертовская — Жизнь врасплох“. В нем иска жения минимальны. Но тем не $ менее и в флагрантности имеется своя градация искажений. Можно снимать объект так, что он не подозревает, что его снимают. Я говорил Шуб, можно было бы вмуровать на улицах в стены аппараты, чтобы они могли снимать проходящих мимо. Это были бы типичные съемки б е з произвола в точке съемки. Но когда снимает оператор, это всегда индивидуально. Хорошо, если оператор будет исходить из какой-нибудь предпосылки — типичного освещения, мотивированной резкости снимка, заранее
5 2
Made with FlippingBook - Online catalogs