Каталог ICIF 2010

N O M I N E E S I C I F

У Ч А С Т Н И К И

CHENG + SNYDER, New-York, USA INTERACTIVE ARCHITECTURE: If the rise of the internet and mobile technology has flattened the earth; how can we re-imagine these tools to tease out the hidden layers we inhabit? SPACE IN THE 21ST CENTURY: Architecture must embrace the tools of our day, to allow them to create new, untapped potentials. MICRO + MACRO: Bigness defined much of the great architecture of the last century and smallness will define that of the next century. This means both in the material sense – but also in the sense that small moves can now be designed to achieve much bigger results. The projects that fol- low may be small in scale (an architectural iPhone app and twin-interactive tables in two locations) – but they are both designed for audiences of a far greater scale. The goals of these projects are as social and urbanistic provocations in which we might begin to imagine new ways of fusing architecture, interactivity, and the environments we inhabit. ИНТЕРАКТИВНАЯ АРХИТЕКТУРА. Если развитие Интернета и мобильных технологий делает Землю плоской, каким образом мы можем повторно представить эти сред- ства с тем, чтобы отделить скрытые слои, в которых мы живем? ПРОСТРАНСТВО В 21 ВЕКЕ. Архитектура должна охватывать самые современные средства наших дней, чтобы дать им возможность создать новый, неиспользованный потенциал. МИКРО + МАКРО. Величина стала определяющим фактором для большей части великих объектов архитектуры прошлого века, малость же станет определяющим фактором в столетии грядущем. Это означает, что малые шаги теперь могут быть направлены на достижение гораздо больших результатов. Последующие проек- ты могут быть небольшими по масштабу (архитектурное приложение для iPhone и две повторяющие друг друга интерактивные таблицы в двух местоположениях).

BRETT SNYDER БРЕТТ ШНАЙДЕР

Задачами этих проектов как социальных и урбанисти- ческих провокаций является то, что в их рамках мы можем начать придумывать любые способы смеши- вания архитектуры, интерактивности и окружения, в котором мы живем.

PROJECTS Museum of the Phantom City Being We the People AWARDS New York Prize Fellow, Van Alen Institute, 2008 Group Exhibition, The Revolution is Set, Spring Gallery, 2008 Finalist, L.A. Forum Dead Malls competition, 2003 Honor Award for Design, Columbia University, 2002 William Kinne Fellows Memorial Traveling Prize, Columbia University, 2002 Silver CASE Award for historical publication design, 1998 Lee Goldman Scholarship Award, Carnegie Mellon University, 1994 Design Merit Award, Carnegie Mellon University, 1993

ПРОЕКТЫ «Музей города Фантома» «Пока мы остаемся людьми» НАГРАДЫ Приз города Нью-Йорка научному сотруднику, Ван Ален институт, 2008 Групповая выставка, «Революция начата», Весенняя галерея, 2008 Финалист, конкурс Dead Malls, Лос-Анджелес, 2003 Почетная награда за дизайн, Колумбийский университет, 2002 Мемориальный приз Уильяма Кинна (William Kinne Fellows Memorial Traveling Prize), Колумбийский университет, 2002 Серебряная награда Совета по развитию и поддержке образования (CASE) за разработку исторической публикации, 1998 Лауреат премии Ли Голдмана, Карнеги-Меллонский университет, 1994 Премия за достижения в области дизайна, Карнеги- Меллонский университет, 1993

01 Museum of the Phantom City 02 Museum of the Phantom City 03 Being We the People 04 Being We the People 05 Being We the People

82 > 83

www.chengsnyder.com

Made with FlippingBook - Online catalogs